[Article jeu ] Cosy stickerville, un jeu qui nous a scotché
À partir de 8 ans
De 1 à 6 joueurs (ne jouez pas à trop)
Durée : 30 minutes par année
Auteur : Cory Konieczka
Illustrateurs : David Ardila - Paulo Gonzalez Delgado
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Cosy stickerville a fait grand bruit en début d’année 2026. Si bien qu’il est aujourd’hui en rupture de stock. Rassurez vous, cet ovni ludique sera de retour chez votre ludothequier préféré cet été.
Dans Cosy stickerville, vous serez amenés à construire ensemble votre charmant village en plaçant des autocollant sur le plateau de jeu. Vos choix ne seront pas sans conséquence. Alors, préférerez vous installer un restaurant ou une école au sein de votre village ?
Ces questions existentielles ont donné lieu, pour nous, à des débats à la fois houleux et réjouissants.
Règles du jeu :
Votre épopée dans Cosy stickerville se déroule en 10 années. Pour chaque année, un tas de cartes spécifique vous fera vivre vos péripéties et vous proposera des choix cornéliens.
À son tour, le joueur actif pioche une carte qui aura une conséquence sur votre jeu, puis il réalise une action. Pour résumer (mais les options sont bien plus nombreuses) :
- soit vous construisez un nouveau lieu, en vous assurant d’avoir les ressources nécessaires (bois, pomme, minerai, or)
- soit vous vous rendez dans un de ces lieux pour discuter avec ses occupants (grâce à un livret)
Vos choix auront des conséquences sur les parties suivantes. Alors quels nouveaux habitants allez vous accueillir dans votre village ? Allez-vous privilégier votre famille ou votre carrière ? Préférerez-vous vivre en harmonie avec la nature ? …
On vous laissera répondre à ces questions.
Important : ce jeu est un legacy et ne peut être joué que 2 fois, le plateau recto verso.
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Notre avis :
Pour apprécier Cosy stickerville, il faudra accepter de se laisser transporter et de ne pas tout maîtriser. C’est un jeu contemplatif où vous apprécierez regarder votre village se construire sous vos yeux.
C’est un jeu très simple et familial. Il est idéal pour terminer une journée arrassante. S’évader avec des stickers, qui l’eut cru.
Spoiler : on a laissé notre chien loup partir dans les bois avec un sombrero sur la tête. 
Stratégie : 




Ambiance : 




Illustrations : 




Note personnelle : 




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